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少年王,大话西游之大圣娶亲,使命召唤-卡通池-孩童的天空,有趣的视角-给你带来不同的新闻

2019年05月06日 03:07:51     作者:admin     分类:我们的头条     阅读次数:197    

细节决议王者:《权利的游戏》暗地揭秘| 剧咖

2019-05-03 · 剧研社

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作者|Grey Wind

这个春天,什么最不值钱?答:欧美圈粉丝的眼泪。

《权利的游戏》与《复仇者联盟》两大欧美史诗级IP双双到了决战关头,一路走来的粉丝们,就算事先给自己打了一万针强心剂镇定剂,亲眼看着喜爱的人物被导演和编剧大大们虐到起死回生,恐怕该哭晕照样哭晕,该谩骂照样谩骂。


老娘悲伤起来能给你北境长城哭倒

乔治·雷蒙德·理查德·马丁这种新东方校长等级的高档厨师,发的盒饭连起来能绕维斯特洛三个圈。做个不恰当的类比,你和权游粉评论他们爱的人物能不能活到终究,就像春节串门儿的时分问你上小学二年级的侄子,期末数学考了多少分,纯属哪壶不开提哪壶。


我先说,咱们家少狼主现已死了五季了

值此“每年总有那么几天权游粉团体发癫”的夸姣时节,怎样聊权游,才是高雅、大方又得当的姿态呢?

已然你真心实意地提问了,本狼家媳妇就知无不言言无不尽地来聊聊,《权利的游戏》背面令人入神的美学魅力,以及缔造它们的暗地功臣们。。

编剧篇:当心布控,斗胆延展

假如说马丁大爷是维斯特洛的灭霸,惹他老人家一个不高兴,直接一响指咱们团体完蛋,那么为《权利的游戏》担任编剧近十年的戴维·贝尼奥夫和D·B·威斯,便是脚踏实地的九头蛇,十年如一日地躲在暗地干大事。


便是他们俩,你们有怨诉苦有仇报仇吧

贝尼奥夫和威斯是什么时分知道马丁的终极大招呢?第三季。也便是说,这俩人瞒了全国际的权游粉至少五!年!了!

关于编剧而言,知道了终究结局并非是“开天眼”获得了超能力,更多时分像是带着脚镣跳舞。威斯从前在采访中说到,作为与《权利的游戏》相伴十年的创作者,提早知道结局,于他而言是更大的压力。剧情每发展一点,他都要和贝尼奥夫重复证明,故事的走向是否合理。这种合理不只要照顾到终究结局,更要确保在已有基础上,人物行为逻辑通畅,剧情无懈可击,不违和,不能“飞”。

像珊莎的人物,站在微观的视角下,这是一个单纯的贵族少女,历经宗族变故与苦难洗礼后,蜕变为女领主的生长史。放在七国的大格式傍边,又是对“权利的游戏”一词的绝佳延展和解读。一个人物姑且要花费如此多的精力与翰墨,更不要说将马丁原著中数千个人物糅合进剧集每季十几集的体量之中了。


一路生长越发贵气的珊莎

不只要控制剧情与人物不跑偏,贝尼奥夫和威斯还要担任精确地核算,艺人在什么时刻拿到故事发展到什么程度的剧本。泄漏的太多或太少,都会影响艺人的状况。试想假如布兰一早知道夜王这么脆,刚面个基就让姐姐给处理了,势必会影响他去诠释如临大敌时严重的心情。

关于贝尼奥夫和威斯来说,开端亦是终,开端于北境的故事,也终将在北境缓缓闭幕,惨烈也好昂扬也好,都不会是心血来潮,而是精准演算的成果。不过关于《权利的游戏》来说,故事其实才刚刚开端。从前为《X战警》与《主力奸细》掌舵的才女简·古德曼,将接棒好兄弟贝尼奥夫和威斯,编撰《权利的游戏》前传剧本,剧集方案将在2020年播出。可以预见,那又将是一段鲜血与爱恨交织的史诗传奇。

拍照篇:一手死磕细节,一手打破极限

假如说编剧贝尼奥夫和威斯是在脑内下了一盘大棋,那么《权利的游戏》背面的拍照师们,则是让文字变得有血有肉的暗地功臣。《权游》拍照团队潜龙伏虎,会聚一众极富经历的精英拍照师,手握两尊艾美奖杯的好莱坞金牌拍照罗伯特·麦克拉克兰,在2013年到2017年之间,就先后掌镜《卡斯特梅雨季》(S03E09)、《战利品》(S07E04)等重头篇目。

在跟从剧组五年的时刻傍边,作为拍照师,麦克拉克兰首先要精准把握住剧集走向的全体基调,依照他的说法,“故事以肉眼可见的速度变得越来越漆黑”,这也就意味着,从《权游》开篇就一向被说到的“凛冬将至”,需求以一种视觉化的形状,被观众观察到并感知到。

到了第七季,“凛冬将至”成为“凛冬已至”,怎样经过镜头表现?最重要的细节是光。以临冬城为例,拍照前几季时,修建外围的遮挡是悉数翻开的,光线直接照进室内,拍照得到的画面基调也较为亮堂。到了后几季,再将遮挡一点点闭合,经过削弱光线,营造出十分天然的忧郁和暗黑视觉作用。


临冬城室内一隅

也有观众从前向麦克拉克兰提问,为什么不经过人为制造光源,去调整室内光线,而是大费周章地依托天然光呢?就算为了贴合日子情境,点蜡烛不也是一个办法?麦克拉克兰给出的答案让咱们心服口服:“结合剧情来看,维斯特洛没有任何一国的财力,雄厚到能让人们白日点蜡烛。”一个又一个看似细小的细节,恰恰决议了整部《权利的游戏》的精巧和讲究。

光是细节上精雕细镂显着不行,作为一部史诗剧集,拍照师们的“大动作”也是必不可少的。不久前完毕的《临冬城之战》一集,就把终究季的剧情面向叙事高潮。这场战役的拍照总共耗时11周,总共有55个夜晚,拍照师们都要进行夜戏的拍照,终究编排成片82分钟。这无疑发明了好莱坞剧集制造的新纪录,要知道即便是在魔幻史诗巨制《指环王》系列中,最长的一场战役戏有40分钟,就现已是电影拍照历史上的里程碑了。


临冬城之战

而且拍照这场戏时,片场的环境极端恶劣,且不说零下的气温现已是常态,寒风和霜雪倒真让拍照师和艺人们有种破釜沉舟的悲怆。在11周的拍照周期里,全剧组简直每天的作业量都在15小时以上,常常一连拍便是六七天,毫无歇息,比起996都要辛苦得多,乃至可以说是在应战不可能的极限。

这不是偶尔为之的辛苦,而是《权利的游戏》拍照师们的日常。在高强度的作业中,还坚持对细节的执着和对拍照画面的高要求,较之其他剧集,《权游》的拍照就胜在“死磕”。

特效篇:技能并非严寒

拍照师为《权利的游戏》奠定视觉上的主基调,愈加详尽的、让故事真实“活”起来的作业,则离不开特效团队的劳绩。2011年《权利的游戏》榜首季播出时,特效部分还只有出品人史蒂夫·库博科与总监乔·鲍尔带队的四人小组,时至今日,3名视效主管、24名前期作用规划师、若干概念规划者与视效规划师组成了一支专业且精巧的视效团队,团队中乃至还有专门担任控制“龙”的空中机械小组。

八季剧集,超越80个小时的特效处理画面,还没有哪部剧集可以超越《权游》运用特效技能的体量。因为拍照周期本就严重,特效团队的日程愈加是满满当当,鲍尔简直是带领团队成员全程跟从拍照组,把帐子就扎在片场周围开工。

关于特效团队来说,最难完结的一项作业,倒不是完结终究作用的制造,而是从剧本中,提炼出哪些桥段需求用到什么样的作用来出现,这就要求团队成员脑内关于没有成型的画面,有一个总体上的把控和概念规划,这项作业乃至是要早于拍照团队的。

早在第二季和第三季,均匀每季要用到的特效画面在600-800个之间,到了现在的第八季,单集的特效画面体量乃至都现已超越了这个数字。突变决议突变的道理,在《权游》的特效团队极大表现出来。


龙妈的三条龙,是特效团队的重头戏

特效并不是没有爱情地烘托画面,库博科就说到,想要让特效画面看上去满足精彩,必定要带着丰满的情感去规划。例如冰龙Viserion死于夜王之手的一场戏,规划师们并非把龙作为一只野兽,而是作为一个真实有血有肉的人物去对待。所以在Viserion坠入冰湖前的短短一会儿,从它的眼中,观众才干看到重伤的苦楚与濒死的失望。这些纤细的心情,不是单纯依托科技水平就能去转化的。

服化篇:“惹是生非”与“故意损坏”

《权利的游戏》中到底有多少件服装,大约没人数得清,不过从办理这些服装需求一个百人团队,均匀每个人要担任120套,大约可以推断出这个巨大的数据。统领这个百人团队的是一位名叫米歇尔·克莱普顿的资深造型师,经她手打造服装的,还包含叙述英国皇室的时代剧《王冠》,以及靠西装革履取胜的《主力奸细》系列。

在咱们不知道一个人物的身份、位置乃至性情时,服装可以协助咱们在看到人物的榜首眼时,就回答一部分问题。乃至服装的改变直接反映出人物心态的改变,这一点上最显着的便是瑟曦了。从锦缎华服到黑裙蔽体,即便你没看过《权游》,也必定能直接估测,这个人物必定遭受了巨大的变故。


洗尽铅华的瑟曦

据克莱普顿泄漏,这上千套戏服,既包含女艺人们的长袍衣裙,还有很大一部分是铠甲战服,都是规划师们因地制宜,从源头开端制造的。《权游》服装规划的总部在爱尔兰贝尔法斯特,规划师们乃至还有专门的织布机,用来纺织制造片中服装所需的面料。至于其他需求镶嵌的宝石珍珠,或是茸毛花边等装修,克莱普顿则会去eBay上找一找,八成有惊喜。

但刚刚制造好的服装有时分看起来往往太新了,有的人物翻山越岭,穿戴一身簇新的战甲显着不合逻辑,所以服装规划部分,专门还有一群规划师,担任给服装做旧,以为制造出穿着铠甲历尽磨蚀的作用,更好为剧情服务。

不只是服装,《权利的游戏》整个制造团队,无一不泄漏着对细节分外较真,而这也是整部剧集即便立足于虚拟的架空国际,在各个方面也满足经得起琢磨的要害原因。从编剧到拍照特效,再到服化道部分,每个环节的创作者们都将匠心投入到剧集之中,才有了这个长盛近十年,全球粉丝超越千万的史诗IP。

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