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花的诗句,干货 | 关于游戏IP 你应该了解的10个基础知识,明日传奇

2019年04月24日 05:43:28     作者:admin     分类:趣闻中心     阅读次数:219    

游戏职业也许是我国365行中最特别的一个,面临没那么与时俱进的传统职业时,它可以仰望众生;反过来,看待那些形似“高冷”,实践依托本钱输血、穷的“叮当乱响”的互联网公司时,它又能带着一丝傲慢,我国游戏职业就这样进退两难、不老不旧的孑然而立着。

也基于此,一些“怪事”总会发作在这个美妙的职业。比方说:声称最“浮躁”的游戏工业,却是全我国最注重,乃至或许是仅有注重常识产权的工业。

一.前史:是谁揭开了IP元年

百度百科上关于“常识产权”的解说是:一种无形的财产权,也称智力效果权,其英文名称是Intellectual-P花的诗句,干货 | 关于游戏IP 你应该了解的10个基础常识,明日传奇roperty,缩写为“IP”。信任大多数我国游戏人,在近两年内听到这个缩写的频率,简直超越了此前数十年的总和。

但由于众所周知的原因,我国对常识版权的维护力度并不可,除了中心媒体外,“常识产权”也鲜少被一个职业重复提及。

在游戏职业中,IP花的诗句,干货 | 关于游戏IP 你应该了解的10个基础常识,明日传奇产品通常指取得文学、影视、抢手游戏授权运用其人物、形象、图画、文字、情节等所制造的游戏产品。

前期的IP改编游戏是1993年智冠推出的的《笑傲江湖(预定)》,作为较早在中文单机范畴经过中文武侠、原著IP授权游戏的公司,智冠在1996年取得了金庸旗下14部小说的一致授权,也顺势在同年推出了单机版《金庸群侠传》。与之不同的则是大宇,在创建初期以孕育研制自有IP游死神的圣约戏为首要方向,《大富翁》、《仙剑奇侠传》、《明星自愿》等产品的诞生,为大宇日后的IP授权改编游戏、影视剧造就了条件。

虽然《金庸群侠传》取得前所未有的成功,但一来彼时大陆游戏商场仍处于“混沌期”,简直没有真实含义上的大型游戏公司;二来随后也没有接连呈现取得商业成功的IP授权游戏。在那个年代,IP做为文明工业链的衍生品而存在,仅仅是电影、电视剧艺术体现方式之外的一种工业链衍生方式。

材料取自智冠台湾官方网站

随后,单机游戏的商场体现继续低迷。而刚刚登上前史舞台的网络游戏商场又被《奇观》、《石器年代》、《传奇》等韩国非IP网游占据。在那个十年,仅有一款可称得上成功的IP产品是《金庸群侠传online》。

到2005年,游戏免费、道具收费的商业方式,拨动了归于IP的命运线,IP导量以及Come-Stay-Pay这一三环商业模型的大规模运用,让《诛仙》、《天龙八部》等端游取得了更大的成功。

事实证明,具有极高辨识度的IP与Come利特说宋茜电话难要-Stay-Pay模型简直是天作之合:在“come”阶段给予用户归属感,然后收成许多流量;在“stay”阶段为用户带来了解的情节和内容,取得玩家认同感的一同亿德乾坚持游戏高留存;在“pay”阶段经过高感化度的人物以及物品增强用户付费率。无怪乎,各大游戏公司关于IP的垂涎欲滴。

因而才有了2013年针对金庸体裁等文学著作,以及针对出名动漫如海贼王、火影的联合维权行动;也才有了被称为“IP元年”的2014年。

值得一提的是,在页游、手游这些运用用户碎片化时刻的游戏类型呈现后,有部分厂商单纯运用IP的品牌价值,即“吸量”才干,“换皮”行为也跟着IP的鼓起而众多起来。

二.IP的含义:导量?节省推行费用?

不管怎么说,一个优质IP至少能在初期协助游戏导入许多用户,从而节省推行费用。据统计,一款游戏有没有IP,对其转化率的影响大多为3到7倍。在下载方面有数倍距离,收入也有2倍悬殊。形成IP抢夺的愈演愈烈,以及价格的水涨船高,除了IP自身强壮的倒量才干外,手游的剧烈竞赛也是要害原因之一。

关于大多数游戏CP来说,IP的含义往往不仅仅“如虎添翼”,有时乃至“事关存亡”。伟人移动副总裁徐博表明:IP可以短时刻内敏捷累积巨大用户群,在某种程度上就代表了必定的商场。但游戏想大成光靠IP不可,在挑选上应考虑出名度、传达度、产品延伸空间和团队匹配四个维度。乐恒互动CEO雨苗也对记者提及:“现在关于途径来说,IP现在是标配,一款游戏要是没有IP,途径一听,默默无闻的小产品,或许就给你pass了。所以从满意途径的视点来说,最好也要有IP,但IP和优异的产品比较,产品是1,1成功了,后人鱼公主的校园生活续把价值扩大到多少倍是看后面的0的价值。由于也有许多拿了一线产品的IP,终究产品滑铁卢的举目皆是。”

硬币的另一面是,本应处于“强势方位”的发行商和途径商,面临日趋剧烈的竞赛,也开端大规模囤积IP,以此要求CP“站队”。上一年中手游赴日“扫货”,以及花的诗句,干货 | 关于游戏IP 你应该了解的10个基础常识,明日传奇本年360的“Idea换IP”方针,也从旁边面为炽热的IP商场加了把火。

该材料由厂商供给和已对外发布过的材料收拾

现在,国内游戏产品关于IP的运用早已逾越传统三大经典IP——三国、西游、武侠:网络文学IP、影视剧IP、动漫IP、端游IP......各种类型层出不穷。走运或不幸,咱们都正处于一个“IP大年代”。

三.关于IP最实际的四个问题

1、授权方式:改编/品牌运用/品牌署理

在现在的授权方式中,首要以品牌运用权、品牌改编权、品牌署理权为主。其间,品牌运用权中,以《刀塔传奇》为例,即使莉莉丝未来取得vavle的授权吴少彬国际象棋沙龙,也仅仅是对“DOTA”内人物、肖像的品牌运用权,莉莉丝可以研制一款《刀塔传奇》,却不能做出一款移动版《DOTA》;而近期较火的《花千骨》,爱奇艺和慈文为《花千骨》IP取得方,天象互动从以上两方取得游戏的研制和改编授权。

2、IP价格:从0到千万

受百度指数、产品热度、协作方、商务人选等影响,IP的商场价格动摇十分大,但跟着IP大热,版权方的话语权日积月累,价pier999格也随之添加。就现在来看,无论是网络文学仍是动漫IP,最尖端的IP授权费用都是千万等级,如尖端作者开价至少2000万起。

其间,文学大神的高文、新作授权费可多达500-1000万,分红可达流水的5%~10%。其他作者的著作,百度指数在10万以上时,授权费用根本上是指数的10倍左右,以及取得分红收入,如百度指数30万,可以取得400万左右授权费用,本年来或许会更高一些。如:一线大神著作魔天记、大操纵、莽荒纪(抢驻新服)、斗破天穹(微博)等,授权金均在1晚春楼000万以上,分红可达游戏流水的5-10%;一位专门担任IP授权游戏商洽的人士泄漏:尖端作者现在归于强势方,大多会建立作业室\公司,以要求股份的方式参加到IP改编中,这也意味着现在不是单纯的生意IP,而是和IP一同本钱运作。

该数据来历IP中间商、研制商、途径等,仅供参考

日漫IP由于版权方分隔授权,所以单个授权的价格略低,但假如是相似“火影忍者”、“海贼王”等级的尖端IP,几个分授权加起来的价格之和也是千万等级;腾讯互娱曾对记者表明:日本动漫IP的版权区别谨慎而杂乱,《火影忍者》的利益相关部分高达数家——包含漫画作者、出版社、动画制造委员会、插画师、音乐音效以及声优等。

据业内人士泄漏,相似《海贼王》等一线IP起价已达保低金800万+PC端最低5%分红,移动端8%分红;《死神》MG达80-120万,分红为CP流水的10%。但相似《东京食尸鬼》这样涉黄涉暴的体裁,即使很火,在授权事宜上也存在避讳。

据来历IP中间商、研制商、途径等,仅供参考

影视剧IP的授权费用与前两者比较价格略低。但假如是明星聚集的影视剧IP,费用也不廉价。现在一般的影视剧IP授权价格为100-200万左右。

据来历IP中间商、研制商、途径等,仅供参考

除此之外,种种迹象表明,版权方开端依据游戏公司实力的不同而采纳不同的报价。乐恒互动CEO雨苗提及:“在谈IP协作前期,运营会反应一份营收/亏本表,判别IP购买的价钱,总的收入减去三方分的收入,再减去IP购买的收入,看是不是可以盈余?版权方也会衡量,假如以为研制公司实力强,版权费就会削减,由于分红的赢利会更多;反之,就会多讨取版权费。这两者之间大约会有2-3倍的差价。”

3、分红方式:买断制/授权+分红方式/MG/额定核算

在上世纪90年代,由于游戏的产量不大,版权方关于IP授权往往比较随意,如金庸在1996年就曾一口气将旗下14部小说悉数授权给智冠并任其开发《金庸群侠传》。

而跟着IP价值与价格的水涨船高,不光IP授权方式从最杏荫井台开端的买断制,发展为今日的授权+分红方式,就连同一个IP,版权方也会费尽心机拆分来“吸金”。

曾和触控联合拿到《全民天团》的雨苗表明,虽然分红方式通常是授权+分红,但相似《全民天团》,在现已拿到音乐版权的前提下,若还要请明星做代言或宣扬,也需求额定付费,但若运用的是授权公司内的明星,以打包的概念协作,费用相对合算。

手游《花千骨》便是其间一个比方,天象互动花的诗句,干货 | 关于游戏IP 你应该了解的10个基础常识,明日传奇在取得小说以及影视剧著作的改编授权中,一同也包含女主角赵丽颖的代言,在宣扬、周边制造等方面取得赵丽花的诗句,干货 | 关于游戏IP 你应该了解的10个基础常识,明日传奇颖的肖像运用权。从游戏上线前期,赵丽颖都会微博上为《花千骨》做宣扬、为发布会站台等。

天象互动在获爱奇艺授权改编中,也包含赵丽颖的肖像运用权

总结来讲,虽然只要日漫IP较常运用保底预付(MG)+流水/赢利分红的方式,但和国内手游商场现在的版权金+分红的方式根本相似。依据IP抢手程度\分红份额\收入计划书的猜测收入决议保底预付,可以用来抵扣分红,超出保底预付,才会支付真实含义上的分红。别的,依据不同IP授权方不同产品,如自身含有演员资源、推行途径,其间的权益空间更大。

4、盈余方式:算法含糊根本靠蒙

经过查询,现在游戏公司关于IP价值的核算方法较为含糊。

一个IP终究值不值,首要取决于支付终究是否大于报答。IP价格是明码标价,但一个IP终究能为一款游戏带来多少收入增幅,现在却无法核算,只能靠“拍脑袋”。

蓝港副总裁齐云霄泄漏,现在大多数游戏公司将IP分为两个等级:“特别火”和“不是很火”。其间,关于“特别火”的IP会假定其将为游戏带来35%~50%的营收增幅核算;而“不是很火”的IP将“保存”一些预估10%~20%的营收增幅。

天象互动CEO何云鹏也坦言:《花千骨》这类多方分红的方式虽然会下降利益,但从体量上来考虑,一个成功的著作能到达一个可观的流水体量,算下来独自分红也是比较可观的。

榜首波CEO付强对此有不同的观点,在他看来,游戏收入、留存、ARPU值等数据似乎是鉴定一款游戏成功的边界。但从更深化的视点来说,IP与衍生品的契合度、粉丝的承受程度更能代表产品的成功规范。

四.最受厂商喜爱的IP类型TOP4

1、文学类IP:改编首选用户付费习气杰出

关于游戏大厂来说,文学类IP依然是首选。

文学类IP首要分为传统文学以及网络文学两类。其间传统文学IP由于具有深沉的文明底蕴以及粉丝堆集,所以往往IP价值较大:游族网络温瑞安的《四大萌捕》,完美国际(微博)的《神雕侠侣(预定)》,畅游的《天龙八部》,骏梦游戏的《古龙群侠传》等都是其间代表。

在单机游戏时期,传统文学类IP是我国最受欢迎、也最成功的IP类型。惋惜的是,由于数量有限、诞生时刻较早,大部分已被分割洁净且多为独占,比方金庸的“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”,就早已被畅游与完美国际分割殆尽。

与之比较,新式的网络文学类IP凭借着获取难度低”、“与年青玩家重合度高”、“与游戏玩法契合度高”、“付费志愿强”等特色,替代前者敏捷成为现在最受喜爱的IP类型。

取自APPSTORE可查得的热销榜最高排名,以及厂商对外发布过的数据收拾

作为网文IP改编的代表——榜首波,现在已成功授权了包含《唐门国际》莲原花青素胶囊、《绝世天府》、《莽荒纪》手游、《莽荒纪》页游、《莽荒纪2》手游、《冰火魔厨》、《校花的贴身高手》、《凌天传说》、《猎国(微博)风云》等9款著作。作为授权公司,榜首波也会参加到游戏的剧情改编,国际观架构等细节作业,约请原著作家参加剧情设定,以及品牌营销环节。

转型手游不久的Forgame,在上一年8月一口气从起点中文购买了《将夜》、《唐砖》、《无敌唤灵》、《武炼巅峰》、《帝尊》5部高人气网络文学小说IP,但商场体现平平。Forgame副总裁刘畅曾表明:之所以一开端就挑选小说IP,一方面是从游戏开发的视点来说,CP不需太平洋英豪2攻略要再想国际观、人物架构、人物之间的联系,把文字的表达变成游戏的表达方式更省力。另一方面是垂青小说IP影响力的继续性更强。

但榜首波CEO付强坦言:虽然文学IP受追捧,但并不是每一个当红网文IP都合适做全工业链开发,有必要从粉丝认同度、商场需求度以及著作内在、商业化可行性方面考虑。2013年下半年,一部抢手网络小说的价格不过100万元。一年之后,这个价格遍及翻了2-5倍,一些最抢手的小说乃至可以卖到千万。

在这个进程之中,作为原我国网络文学“大哥大”的隆重文学也天经地义分得了最大的蛋糕。在上一年隆重举行的网络文学游戏版权拍卖会上,6罪恶骑士部著作的手游改编权累计拍卖价达2800万元,最高810万元,最低160万元,均匀467万元一部。9月份,隆重文学又从此前的对外收费授权方式改为“托付开发-发行分红”IP授权方式,将“IP入股方式”搬到了网络文学范畴。别的,在相似隆重文学、起点这类阅览途径,用户培养了多年的付费习气,对IP的衍生品,如游戏有了辨识度,用户粘性将更高。

虽然网络文学IP大热,也有了《大操纵》、《莽荒纪》、《不败战神》、《天穹变》等代表著作。但与水涨船高的IP授权费用相对应的,是网络文学IP游戏依然短少一款现象级产品,而其粉丝转化率的凹凸也依然存在争议。

2、经典游戏IP:传统端游大厂的成功“捷径”ARPU值更高

经典游戏IP改编手游是最近传统端游大厂发现的成功“捷径”。不管是网易的《梦境西游(微博)》、畅游的《天龙八部》、伟人的《征程(微博)》、完美国际的《魔力宝贝(微博)》,乐道公花的诗句,干货 | 关于游戏IP 你应该了解的10个基础常识,明日传奇司的《拳皇》,乃至吉比特估计Q4上线的《问道(微博)》......往往一经推出就可以取得惊人的PCU与ARPU。

以《梦境西游》手游版为例,这款备受等待的游戏九龙治水是什么意思在3月26当日登陆AppStore,仅32小时就成为国内首款PCU(一同在线用户)打破100万的手游产品。与之对应的是,《梦境西游》端游到达这一成果用了两年时刻。

据消息人士泄漏,《梦境西游》手游版在上线榜首江湖双响炮个完好的天然月中,仅IOS途径流水就超越1.5亿。假如再以其封测时的数据体现推论:玩家月ARPU值超越250元*100万用户,该游戏在4月份全途径最保存的流水也在2.5亿以上。固然,具有杰出付费习气以及IP认同的端游玩家,无疑是最优质的手游玩家。

一个风趣的佐证是:虽然没有正版IP授权,但赤月科技仍是凭借着《三国志15》(曾用名《三国志15-霸王の大陆》/《三国志-威力加强版》)与天象互动“重组兼并”。虽然详细金额不详,但依据原赤月科技COO蒙琨泄漏的“曾有上市公司开价6亿收买赤月科技未果”可以推论,天象为了与赤月“重组兼并”,支付的价值必定不小。

值得一提的是,虽然大多数经典游戏IP都被老牌端游厂商自己“内部消化”。但自2014年以来,以大宇为代表的台湾老牌单机厂商掀起了一波“携IP来大陆吸金”的风潮,整个端游IP商场开端呈现“乱象”。归根到底,是由于大多数台湾厂商采纳了IP拆分历代版别和各游戏品类独自授权的方式,现在,仅“仙剑奇侠传”类IP在国内就现已呈现了四款取得正版授权的产品,分别是:腾讯的《仙剑奇侠传》;霍雨浩h中手游的《新仙剑(抢驻新服)奇侠传》3D重制版;由大宇、奥尔以及数字天空三方协作研制的《仙剑客栈》;以及畅游的《仙剑奇侠传五前传》。

3、动漫IP:前期具有极强吸量才干但却是侵权重灾区

动漫类IP是近两年以来,除网络文学IP外,最火爆,最热炒的IP类型:《航海王:启航》、《火影忍者》、《名侦察柯南》、《圣斗士星矢》、《秦时明月》、《魁拔:战神兴起》......有许多咱们熟知的内容被搬上手机屏幕。

由于动漫IP的人物形象、场景设定原本便是二维体现方式,也便是所谓的“二次元”,再加上其体裁与85至90后用户有较大重合性,所以前期具有极强的招引用户才干。

也基于此,动漫IP成为游戏IP商场乱象的“重灾区”。由于动漫IP实在太合适与卡牌玩法结合,但大多数来自日韩的出名动漫IP授权费又非国内中小团队所能担负,所以有许多小团队逼上梁山,走上了“侵权之路”。

除此之外,某些发行商囤积动漫类IP,从而将其授权给中小CP“换皮”的行为,也正在成为常态。

我国游戏商场的动漫类IP首要可以分为两类:日漫以及国漫。

释延麦

关于国漫IP来说,得益于最初陈天桥的“网络迪士尼”之梦,隆重培养了一批类月赋情长似“有妖气”的国漫途径,而且初见成效。《血族》、《十万个冷笑话》、《秦时明月》等国漫IP体裁产品现已开端在手游商场锋芒毕露。

但仍值得注意的是,虽然国漫IP的价格远远低于日本动漫,但大部分国漫体裁依然比较低幼,并不合适制形成为重度游戏,具有高出名度的著作简直已被分割殆尽。其间,触控推出的《秦时明月》,最好成果是苹果免费榜第四,热销榜第11位;蓝港《十万个冷笑话》上线3天,iPhone免费榜最好排名第8,热销榜第9名。掌趣依据人气国漫《画江湖之不夫君》改编的同名手游《不夫君》,在登AppStore后,四小时内登顶付费榜。掌趣商场担任人文哲泄漏:在签定该IP前,已预估流水在4000万左右,国漫《不夫君》自身播映总量已达8亿,活跃度足够高,周更的播出组织关于游戏花的诗句,干货 | 关于游戏IP 你应该了解的10个基础常识,明日传奇运营的节奏也很有协助,而坏处在于时刻的沉淀略显单薄。

画江湖之不夫君

比较较于国漫IP,日漫IP愈加杂乱。要害问题在于:

在日本,同一IP可以授权给不同的公司和个人,制造不同类型的游戏。比方,卡牌、城建等。漫画、动画作为同一IP的不同体现方式,因而或许具有不同的所有权人,而这些IP对外授权的目标也或许取得在此衍生出来的IP所有权,比方游戏公司。

以上两点确保了简直没有人可以拿到独占日漫IP,会经常呈现多款游戏具有同一IP正版授权的状况。以“航海王onepiece”为例,国内就有三家公司一同取得了该IP的正版授权,分别是DeNA、中手游以及广州叶游信息技术有限公司。中手游肖健对媒体表明:日本IP很难取得独家授权,《航海王》的IP授权并不以类型来区别,而是以策划来评价的。DeN孙光骏违规A与万代公司协作,取得《航海王》的IP授权,研制名为《航海王启航》的RPG手游,但并不意味着《航海王》的RPG手游中手游就不能做了。

中手游出具获东映授权证明书

除此之外,日本IP所有方陛下不可以关于授权大多十分严厉,特别关于授权公司有着十分谨慎的监制、审阅准则。在协作进程中,日本版权方还会介入游戏的策划、PR乃至后期的推行环节,大大下降研制商关于游戏的把控力。

腾讯在取得《火影忍者》在我国大陆地区的移动游戏改编权后也对外表明:在整个产品研制进程中,由原作者岸本齐史、集英社、东京电视台、Pierrot组成的监制委员会参加了每个版别的监修作业。游戏内每个体系或玩法,包含商业化相关的内容,都需捍卫真实的未来要经过版权方的监修才干正式开发。

一位业内人士指出:和日本版权方的协作,最抓狂的不是要求严厉,而是迟迟不给反应,许多公司在协作的榜首步,即拿开发计划给日方看的时分就拖死了,乃至到不了监修阶段。

假如“杂乱的IP授权方式”、“难搞的日本版权方”以及“游戏改编可控制才干弱”都无法阻挠你企图取得日漫IP,那么只需再战胜最终一个困难就可以安定享用其带来的丰盛报答——尽力冲击国内层出不穷的侵权产品。

网上撒播的一份到到4月,日本A级动漫IP的价格(保底金额)

4、影视剧IP:逐渐脱节“鸡肋”待遇付费才干待查验

近两年来,影视剧IP正逐渐脱节“鸡肋”的待遇。从《爱情公寓》、《武媚娘传奇》、《卫子夫》,到一向出名却未见面的《后宫甄嬛传》、《芈月传》、《蜀山战纪》,乃至今日论题满满的《花千骨》,及各类综艺节目《奔跑吧兄弟》、《爸爸去哪儿》、《真实男子汉》等,影视剧IP正好像漫山遍野一般呈现在炽热的IP商场中。

而之所以此前影视剧IP不受游戏公司注重,是由于两大瓶颈:

(1)虽然用户辨识度高,但热度继续时刻往往十分短。在电影、电视剧热映期间热度极高,一旦过了档期,热度就会敏捷下降。因而,就算影视剧IP招引小白用户才干强、前期倒量简单,但面临IP在中后期价值挨近为零的困境,游戏公司往往弃而远之。

(2)此前关于影视剧IP的协作,往往是游戏公司“剪发挑子一头热”,因而协作资源往往较少,授权方可以协作游戏公司的资源往往仅仅一个IP的命名授权,乃至在电视或电影里边的广告植入都十分少。

此种状况在2015年得到了明显改进。一方面,从乐恒互动推出的《屌丝男人》,本年初蓝港发布的《蜀山战纪》,到爱奇艺、天象互动的《花千骨》,都简直挑选了电视剧和游戏在同一时刻节点推出,可最大极限运用IP价值,以及影游同步方式成为游戏公司的杀手锏;

另一方面,与以往只要游戏公司热衷于获取IP,版权方仅坐等分钱的状况不同。后者正在愈加活跃的参加整个游戏发行环节中,乃至开端占据主动。如乐恒互动和搜狐大鹏作业室在协作《屌丝男人》手游进程中,大鹏会参加供给内容、产品体会上的作业,并在同名网剧中植入玩游戏的情节;近期爱奇艺力推的《花千骨》,其不仅仅版权方或途径方,也是联合发行方。天象互动何云鹏也表明:影视剧和游戏用户的堆叠度会更高,由于受众的年纪、特色比较趋近。影视IP协作和其他IP不同在于,会考虑档期是否同步、商场营销阶段是否能协作资源共享;研制阶段相互的植入协作是否能更早介入,确保内容的匹配。

大鹏在《屌丝男人4》中会联动进行手游宣扬

但归根到底,影视剧IP热度高,但其受众往往被以为偏轻度,其付费才干仍有待查验。

用“乱用渐欲迷人眼”来描述现在的IP商场再恰当不过。除了上文提及的四类新式IP体裁外,前史类IP(首要是三国、西游、水浒等没有清晰IP所有方的体裁)、体育赛事类IP(NBA、足球等)、综艺文娱类IP(《爸爸去哪儿》、《真实男子汉》、《我国好声响》、《咱们十五个》等)等无数种具有用户影响力的内容正在渐渐成为“IP”,从而被“红了眼”的游戏厂商所追逐。

假如从微观视点看,IP众多的现象正是完成“粉丝经济”的必要条件。作为文娱文明工业的延伸,游戏必定会与影视、文学等其他产品的体现方式相互浸透、互为助力,所谓“泛文娱化”也就成为大势所趋了。

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